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索尼发布了适用于PlayStation 5的下一代VR控制器

不久前,索尼透露了他们打算继续为PlayStation 5支持VR平台的打算。现在,该公司已准备好展示操纵器。

索尼希翼借助新的VR操纵器,通过利用一种新的触摸方式来改变游戏在PlayStation 5上的“感觉”,从而获得更深刻的临场感和更强的VR体验沉醉感。

索尼发布了适用于PlayStation 5的下一代VR控制器

从设计的角度来看,尚未命名的VR操纵器是对PlayStation VR的全面改造,其形状为“球形”,可让您以更自然的方式握住操纵器,据Sony称,您的动手方式不受任何限制。从索尼提供的图像来看,新的VR操纵器已经比现有的PlayStation Move Motion操纵器更加符合人体工程学。

根据索尼的说法,有几个关键功能(其中一些灵感来自DualSense操纵器)与他们对于下一代VR游戏的愿景相符。以下是逐字新闻稿的摘录:

● 自适应触发器: 每个VR操纵器(左右)均包含一个自适应触发器按钮,当按下该按钮时会增加明显的张力,类似于DualSense操纵器中的情况。如果您玩过PS5游戏,则在按下L2或R2按钮时(例如在绘制弓箭以发射箭头时),您会熟悉它们的张力。当您采纳这种机制并将其应用于VR时,体验将被放大到一个新的水平。

● 触觉反馈: 新的操纵器将针对其外形进行优化的触觉反馈,使游戏世界中的每一种感觉都更具影响力,纹理感和细微差别。当您穿越多岩石的沙漠或进行近战战斗中的打击时,您会感受到与众不同,放大了非凡的视觉和音频体验,这对于VR至关重要。

● 手指触摸检测: 操纵器可以检测到手指,而无需在您放置拇指,食指或中指的区域中进行任何按压。这使您可以在玩游戏时用双手做出更自然的手势。

● 跟踪: 新的VR耳机通过操纵器底部的跟踪环跟踪VR操纵器。

● 动作按钮/模拟摇杆: 左操纵器包含一个模拟摇杆,三角形和正方形按钮,一个“抓握”按钮(L1),触发按钮(L2)和“创建”按钮。右侧操纵器包含一个模拟摇杆,十字和圆形按钮,一个“抓握”按钮(R1),触发按钮(R2)和“选项”按钮。例如,“抓握”按钮可用于拾取游戏中的物体。

我们还没有看到索尼下一代VR系统的另一半-VR头显示器。它是否支持4K或QHD,如果它可以消除单独的电源砖,仍然是问号。游戏也是。但是我敢肯定,我们无需等待那么长时间就可以揭示所有这些信息。